Информатика · 8 классурок · 2026-09-27~8 мин чтения

Компьютерная графика и тексты

Чем растровая графика отличается от векторной, как кодируется цвет в модели RGB и почему фотография весит в тысячи раз больше текста — считаем байты.

Открыть тренажёрСразу к проверке

Флешка на 16 ГБ, фото с классной прогулки — 3 МБ каждое, а конспект всех уроков текстом — меньше 1 МБ. Почему картинка «весит» в тысячи раз больше абзаца? Всё дело в способе кодирования. Растровый рисунок — мозаика из пикселей, квадратиков, у каждого свой цвет. Сфотографировал окно — камера запомнила цвет каждой клетки сетки. Векторный рисунок — чертёж: «окружность радиуса 40 с центром в точке (100, 100)». Хранятся формулы, а не точки.

Видео доводит идею до предела: одна минута записи с телефона занимает сотни мегабайтов, потому что это 30 кадров в секунду, а каждый кадр — отдельный растр. Отсюда жизненная пропорция: текст — копейки, фотография — рубли, минута видео — тысячи. Дальше разберёмся, откуда берутся такие цифры и как их считают в задачах.

Почему вектор не портится, а растр — да

Увеличь растровую фотографию в пять раз — каждый пиксель растянется в большой квадрат, на краях появятся «лестницы». Векторному масштабу нечего портить: программа пересчитает координаты под новый размер, и контур останется гладким. Поэтому эмблемы, шрифты и схемы чертят в векторных редакторах, а фотографии сохраняют растром: мозаика из миллионов пикселей передаёт плавные переходы цвета, которые формулами не опишешь.

Растр и вектор лицом к лицу

ПризнакРастрВектор
Из чего состоитиз пикселейиз математических описаний фигур
Что при увеличениипиксели растут, видны квадратикиконтуры пересчитываются, картинка чёткая
Объём при большом размерерастёт быстро: за каждый пиксель платим битамипочти не растёт: формула короче рисунка
Типичные файлыфотографии, сканы, скриншотылоготипы, схемы, шрифты

Кодирование цвета и объём данных

Цвет пикселя обычно собирают из трёх каналов — это модель RGB: красный, зелёный, синий. На канал отводится 8 бит, значит значений от 0 до 255, а всего — больше 16 миллионов цветов, режим True Color. Объём растра считает формула : количество пикселей умножить на биты одного пикселя. Картинка 100 на 100 пикселей по 1 байту — это 10 000 байт. С текстом проще: в однобайтовой кодировке символ занимает 1 байт (256 вариантов), в Unicode — 2 байта, зато хватает на все алфавиты мира.

Объём растрового изображения: пикселей умножить на биты пикселя

Глубина цвета: от двух цветов до миллионов

Сколько бит отдать одному пикселю — выбирает тот, кто сохраняет файл. Чёрно-белому скану документа хватает одного бита: пиксель либо чёрный, либо белый. Рисункам старых игр хватало четырёх бит — 16 цветов. Восемь бит дают 256 оттенков — так устроена палитра GIF-анимации. Настоящие фотографии хранят True Color: 24 бита на пиксель, по восемь на каждый канал RGB. Правило связывает биты и цвета: 2 в степени i — число доступных цветов, где i — биты на пиксель. Обратная задача решается подбором степени: в палитре 32 цвета — значит, на пиксель нужно 5 бит, потому что 2 в пятой равно 32.

Бит на пиксельСколько цветовГде встречается
12чёрно-белый скан документа
416рисунки старых игр и схем
8256палитра GIF-анимации
2416,7 млнфотографии в режиме True Color

Почему выбраны именно красный, зелёный и синий? Так устроен глаз: в сетчатке есть три вида колбочек, чувствительных примерно к этим трём участкам спектра. Смешивая свет трёх прожекторов разной яркости, можно получить почти любой оттенок — на этом и стоит модель RGB: 255 в красном канале при нулях в остальных даёт чистый красный цвет, нули во всех трёх — чёрный, полное отсутствие света. Экран телефона — просто матрица из миллионов таких трио светящихся точек, а калькулятор цвета в графическом редакторе показывает те самые три числа от 0 до 255.

Считаем объём фото 640 на 480 при True Color
  1. Считаем пиксели: 640 умножить на 480 — получится 307 200.
  2. True Color — это 24 бита на пиксель, то есть 3 байта.
  3. Умножаем: 307 200 пикселей на 3 байта — 921 600 байт.
  4. Переводим в килобайты делением на 1024: получается 900 КБ.
  5. Ответ: около 900 КБ, чуть меньше мегабайта — типичный вес фотографии на телефоне.

Кодировки текста: от ASCII к Unicode

Текст кодируется проще картинки. Первая кодировка ASCII отводила символу 7 бит — 128 значений: латиница, цифры, знаки препинания и управляющие команды для принтеров. Русским буквам места не нашлось, поэтому придумали однобайтовые кодировки вроде Windows-1251: 256 вариантов, половина отдана кириллице. Проблема: в мире десятки алфавитов, и под каждый заводили свою кодировку — документ, сохранённый в одной, в другой открывался кашей из знаков вопроса. Решением стал Unicode: единая таблица на все письменности планеты, где каждый символ получил свой номер. В практической кодировке UTF-8 латинская буква занимает 1 байт, а русская — 2: поэтому русский текст того же смысла весит вдвое больше английского.

Формат файла подсказывает, как рисунок устроен внутри. JPEG — растр для фотографий: миллионы оттенков и приличное сжатие, но при сильном сжатии вокруг контуров появляются мутные пятна. PNG — растр с поддержкой прозрачности: идеален для скриншотов и картинок с текстом. GIF — растр с палитрой до 256 цветов, зато умеет анимацию. SVG — вектор: логотипы и иконки в нём масштабируются без потерь. Выбирая формат, спроси себя: что важнее — плавные переходы цвета или чёткие контуры при любом масштабе.

  • Фото с камеры — растр в JPEG: нужен весь спектр оттенков
  • Скриншот с текстом — PNG: буквы остаются резкими
  • Анимированная картинка — GIF: палитра ограничена, зато кадры переключаются
  • Логотип канала — SVG: масштабируется от аватарки до билборда
  • Чертёж детали — вектор: линии должны остаться линиями при любом зуме

Отдельный трюк, из-за которого файлы «худеют», — сжатие. JPEG ищет повторяющиеся участки и выбрасывает детали, которые глаз почти не различает: фотография весит не 900 КБ, а 150, и разница почти незаметна. PNG сжимает без потерь: каждый пиксель восстанавливается ровно таким, каким был. Отсюда правило выбора: фотографиям — JPEG, скриншотам и чертежам — PNG, потому что сжатие с потерями размазывает тонкие линии и буквы.

Пиксель#
наименьший элемент растрового изображения, квадратик одного цвета
Растр#
сетка пикселей, из которой собран рисунок
Векторная графика#
рисунок как описание фигур: координаты, радиусы, цвета
Глубина цвета#
число бит, отведённых одному пикселю под цвет
Разрешение#
число пикселей по ширине и высоте изображения
Кодировка#
таблица соответствия символов и их числовых номеров

Как это спрашивают: обратные задачи

Контрольные любят обратную задачу: объём известен — найди размер. Файл занимает 6 КБ при глубине цвета 24 бита и ширине 128 пикселей. Переводим: 6 КБ — это 6 * 1024 = 6144 байта, то есть 49 152 бита. Делим биты на глубину цвета: 49 152 / 24 = 2048 пикселей всего. Делим на ширину: 2048 / 128 = 16. Высота картинки — 16 пикселей. Все три действия выросли из одной формулы: объём равен ширине, умноженной на высоту и на глубину цвета, — просто в обратной задаче мы выражаем разные части.

С текстом работает та же логика. Три страницы по 40 строк и 60 символов в кодировке Unicode: 3 40 60 = 7200 символов, каждый по 2 байта — 14 400 байт, примерно 14 КБ. Заметь, как быстро считается: страницы, строки и символы перемножаются, потом всё умножается на вес одного символа. Эта схема сидит в половине задач на кодирование текста.

Попыток: 0 · Найдено: 0 из 5
Термины
Определения
Собери пары: термин и его смысл
Найди, что означает каждая запись
ОбъектПримерный объёмКак считаем
символ текстаоколо 1 байта256 вариантов — это 2 в восьмой степени
страница А4около 2 КБпримерно 2000 знаков по 1 байту
роман в 200 страницоколо 0,4 МБ200 страниц умножить на 2 КБ
пиксель True Color3 байтапо 8 бит на каждый канал: красный, зелёный, синий
Утверждение 1 из 5
Векторный рисунок теряет качество при увеличении.
Верно или нет?
Пять утверждений про графику и кодирование
Разложено: 0 из 6

Нажми на элемент, затем на категорию. Нажми на разложенный элемент — вернётся в пул.

Растр или вектор?
Кликни карточку, затем по группе.

Проверь себя

Клавиши 1–9 выбирают вариант, Enter — «Проверить»

Изображение размером 100 на 100 пикселей, на каждый пиксель отводится 1 байт. Каков объём файла в байтах?

Какая графика не теряет качество при увеличении?

В модели RGB каждый из трёх каналов при 8 битах принимает 256 значений.

Соедини термин с его смыслом.

Нажми на элемент слева, затем на его пару справа. Повторное нажатие отменяет связь.

Текст из 40 строк по 60 символов записан в однобайтовой кодировке. Каков объём текста в байтах?

Палитра содержит 16 цветов. Сколько бит нужно на один пиксель?

Растр или вектор?

Разложи элементы по категориям: нажми на элемент, потом на категорию.

Вставь пропущенное.

Выбери подходящее слово в каждом пропуске.

Пиксель — наименьший элемент , а палитру из 16 цветов кодируют битами на пиксель

Было понятно? Скажи — так мы видим, какие темы переписать.

Частые вопросы

Чем растровая графика отличается от векторной простыми словами?

Растр — мозаика из цветных точек-пикселей, вектор — чертёж из формул. Растр идеален для фото, вектор — для логотипов и схем, которые нужно масштабировать.

Почему фотография весит больше, чем текст?

В фотографии тысячи пикселей, и на каждый нужно несколько байт под цвет. В тексте символ стоит 1-2 байта, а символов на странице всего пара тысяч.

Сколько символов вмещает однобайтовая кодировка и почему её не хватает?

256 символов: 2 в восьмой степени. Для русского и английского хватает, а для греческого, арабского и иероглифических письмен нужен Unicode, где символ весит 2 байта и больше.

Почему JPEG весит меньше, чем BMP с той же картинкой?

JPEG сжимает с потерями: выбрасывает детали, которые глаз почти не различает. BMP хранит каждый пиксель целиком без сжатия, поэтому файл выходит в десятки раз больше.