Задание 18 ЕГЭ: Исполнитель Робот: сбор монет, оптимальный путь
Робот ходит по таблице из левого верхнего угла в правый нижний, шаги — вправо и вниз, в клетках лежат монеты. Нужно найти маршрут с наибольшей или наименьшей суммой: задача решается заполнением таблицы значений, по одной клетке за раз. Типичная потеря балла — забытые монеты стартовой клетки или маршрут, проложенный сквозь стену.
Что проверяет задание
Динамика по таблице. Это задание с коротким ответом, который проверяется автоматически. Одна арифметическая ошибка — ноль баллов, поэтому скорость и аккуратность здесь важнее гениальности.
Формулы к заданию
Разбор типовых задач
Пример 1
Таблица 2×2: верхняя строка 4 и 2, нижняя строка 3 и 5. Робот идёт из левой верхней клетки в правую нижнюю шагами вправо и вниз. Какое наибольшее число монет он соберёт?
- Дороги две: вправо-вниз (4 → 2 → 5) и вниз-вправо (4 → 3 → 5).
- Считаем обе суммы.
- Вторая дорога богаче: 4 + 3 + 5 = 12. Монеты стартовой клетки входят в обе суммы.
Ответ: 12
Пример 2
Та же таблица 2×2: верхняя строка 4 и 2, нижняя 3 и 5. Теперь Робот должен собрать как можно меньше монет. Сколько их окажется?
- Дороги те же две: 4 → 2 → 5 и 4 → 3 → 5.
- Для минимума сравниваем суммы и берём меньшую.
- Дешевле верхняя дорога — 11 монет.
Ответ: 11
Пример 3
Таблица 3×3: верхняя строка 2, 7, 4; средняя 5, 1, 8; нижняя 6, 3, 9. Робот идёт из левой верхней клетки в правую нижнюю вправо и вниз, собирая максимум монет. Сколько он соберёт?
- Первую строку и первый столбец заполняем накоплением: 2, 9, 13 сверху; 2, 7, 13 слева.
- Средние клетки: (2,2) = max(9, 7) + 1 = 10; (2,3) = max(13, 10) + 8 = 21; (3,2) = max(10, 13) + 3 = 16.
- Финиш: берём лучшего соседа сверху (21) или слева (16) и прибавляем 9.
Ответ: 30
Тренажёр задания (числа меняются)
Клавиши 1–9 выбирают вариант, Enter — «Проверить»
1 Таблица 2×2. Робот идёт из левой верхней клетки в правую нижнюю шагами вправо и вниз. Монеты: левая верхняя — 5, правая верхняя — 8, левая нижняя — 2, правая нижняя — 5. Какое наибольшее число монет он соберёт?
2 Таблица 2×2. Монеты: левая верхняя — 3, правая верхняя — 6, левая нижняя — 1, правая нижняя — 4. Робот идёт из левого верхнего угла в правый нижний и обязан собрать все монеты пути. Какое наименьшее число монет он соберёт?
3 Робот стоит в левой клетке единственной строки таблицы из 5 клеток и идёт вправо до конца. В каждой клетке 2 монет. Сколько монет он соберёт?
4 Таблица 2×3: верхняя строка 5, 11, 5; нижняя строка 3, 1, 5. Робот идёт из левой верхней клетки в правую нижнюю шагами вправо и вниз. Какое наибольшее число монет он соберёт?
5 Робот ходит только вправо и вниз по таблице 3×3. Сколько клеток (вместе со стартом и финишем) проходит любой его маршрут?
6 Если в таблице 2×2 монет в правой верхней клетке больше, чем в левой нижней, максимальный маршрут проходит через правую верхнюю.
7 Таблица 2×2. Робот идёт из левой верхней клетки в правую нижнюю шагами вправо и вниз. Монеты: левая верхняя — 3, правая верхняя — 9, левая нижняя — 4, правая нижняя — 3. Какое наибольшее число монет он соберёт?
8 Таблица 2×2. Монеты: левая верхняя — 4, правая верхняя — 9, левая нижняя — 2, правая нижняя — 7. Робот идёт из левого верхнего угла в правый нижний и обязан собрать все монеты пути. Какое наименьшее число монет он соберёт?
Типичные ошибки
- Не прибавляют монеты стартовой клетки — а робот собирает их тоже.
- Для минимума по привычке берут максимум соседей: соседняя задача на максимум сбивает настройку.
- Проводят маршрут через стену или не замечают закрытую клетку.
- Проверяют одну приглянувшуюся дорогу вместо заполнения всей таблицы значений — альтернатива может оказаться богаче.
Повторить теорию по информатике
Разбор задания опирается на формулы и приёмы — если тема вспоминается с трудом, сначала пробегите уроки:
- 10 классВыигрышные стратегии — информатика 10 класс: теория игр и дерево игрыИгры, где решает расчёт, а не удача: дерево игры, разметка позиций на выигрывающие и проигрывающие, обратный анализ с конца и камни-задачи из ОГЭ и ЕГЭ номеров 19-21.
- 10 классКодирование информации и единицы измеренияУчимся считать информационный вес символа по формуле 2^i >= N и переводить биты в гигабайты без ошибок — на задачах про клавиатуру и флешку.
- 10 классСистемы счисления: позиционные системы и переводыПовторяем системы счисления на новом уровне: развёрнутая запись, переводы делением и весами, быстрый мост 2-8-16 через триады и тетрады.
Формат задания 18 на экзамене
Балл за задание: 2. Ориентир по времени: ≈12 минут вместе с оформлением решения. Проверяемая тема: динамика по таблице. На тренировке лимитов нет — сначала точность, скорость придёт после 10–15 решённых задач. Планируйте экзамен так, чтобы не застревать: если решение не идёт — зафиксируйте промежуточный результат, переходите дальше и возвращайтесь в конце, потому что остальные задания дадут больше суммарных баллов.
Частые вопросы про задание 18
Как решать задание 18 ЕГЭ по информатике с Роботом и монетами?
Заполняй таблицу значений по клеткам: в каждую пиши лучший результат пути сюда — монеты клетки плюс лучший из соседей сверху и слева. Ответ готов в правой нижней клетке, туда и смотришь после заполнения.
Что делать со стенами в задании 18?
Закрытая клетка не участвует: в неё ничего не пишем, а соседние клетки берут значение только с той стороны, откуда приход возможен. Так стена автоматически отсекает все запрещённые маршруты.
Почему нельзя на каждом шаге просто выбирать клетку с большим числом монет?
Жадный выбор может завести в бедный район, и итог окажется меньше. Таблица значений учитывает все дороги сразу и гарантирует оптимум.