Вероятность и статистика · 8 классурок · 2026-09-30~7 мин чтения

Деревья вероятностей: сложные опыты по веточкам

Сложный опыт рисуем как дерево: ветки шагов, произведение вероятностей вдоль пути, сложение путей и шары без возвращения.

Открыть тренажёрСразу к проверке

Финал турнира по настольной игре: кто ходит первым, решает монета, а затем каждый ход открывается броском кубика. Один шаг случайности тут считается легко, но опыт идёт двумя шагами, и пальцев для перебора уже не хватает. Выручает картинка: рисуем точку старта, из неё — ветки всех вариантов первого шага, из конца каждой ветки — ветки второго. Получается дерево, по которому любой вопрос «какова вероятность?» решается умножением и сложением.

Дерево опыта — родственник таблицы исходов из прошлого урока: та же идея «перечисли всё», только развёрнутая вглубь. Листья дерева — исходы опыта, ветки — варианты каждого шага. Когда на ветках появляются вероятности, два простых правила пробивают дорогу через любой сложный опыт — от пары монет до мешка с шарами, из которого тянут не возвращая.

Рисуем дерево опыта

Строится дерево слева направо. Корень — старт опыта. Из корня выходят ветки первого шага: у монеты две, у кубика шесть. Из конца каждой ветки растут ветки следующего шага. Последние точки, из которых уже ничего не растёт, — листья: каждый лист — один исход опыта. Число листьев пересчитывается умножением: 2 ветки монеты на 6 граней кубика дают 12 листьев, и ни один исход не потеряется. Ветви удобно подписывать прямо на рисунке: у монеты — «орёл» и «решка», у кубика — цифры от 1 до 6. Пока дерево на бумаге, память отдыхает: считай глазами, водя пальцем по путям.

  • две монеты: 2 · 2 = 4 исхода — орёл-орёл, орёл-решка, решка-орёл, решка-решка
  • монета и кубик: 2 · 6 = 12 исходов
  • кубик и волчок с 4 секторами: 6 · 4 = 24 исхода
  • три броска монеты: 2 · 2 · 2 = 8 исходов
ОпытВетки первого шагаВетки второгоЛистьев
две монеты224
монета и кубик2612
кубик и волчок на 4 сектора6424
два кубика6636

Вероятность пути: перемножаем ветки

Выбери любой путь от корня до листа — например, «орёл на монете и шестёрка на кубике». Вероятность пути равна произведению вероятностей его веток: 1/2 · 1/6 = 1/12. Это работает потому, что шаги независимы: монета не помнит, что показал кубик, и её шансы не меняются. Проверка по листьям даёт то же самое: лист «орёл и 6» — один из двенадцати равноправных. Если произведения веток и листовый подсчёт вдруг разошлись — дерево нарисовано с ошибкой, и это хороший повод её найти.

Вероятность совместного наступления независимых событий A и B

Независимые события — те, где первый шаг не влияет на второй: броски разных предметов, вытягивание карты с возвращением в колоду. Но если шар из мешка не возвращают, второй тянется из изменившегося мешка — события зависимые, и вероятности на ветках второго шага пересчитываются заново. Дерево честно показывает разницу: под каждым узлом пишешь те доли, которые верны именно в этом узле. Простой ориентир: увидел в задаче слова «без возвращения» или «первый шаг изменил условия» — готовься пересчитывать ветки.

Разбор: орёл и чётное число
  1. Опыт: монета и кубик. Событие: орёл на монете И чётное число на кубике.
  2. Строю путь: ветка «орёл» с вероятностью 1/2, затем ветка «чётное» с вероятностью 3/6 = 1/2.
  3. Перемножаю вероятности веток.
  4. Проверяю по листьям: благоприятных листов 3 из 12 — тоже 1/4. Два способа сошлись.

Ветки с разными вероятностями

Настоящая сила дерева видна, когда шаги зависимы. Мешок: 2 белых и 1 чёрный шар, тянем два раза без возвращения. Первый шаг: белый с вероятностью 2/3, чёрный с 1/3. Если первым вышел белый, в мешке остались белый и чёрный — второй шаг идёт с шансами 1/2 и 1/2. Если первым вышел чёрный, остались два белых, и второй шаг белый с вероятностью 1. Пути получились такие: белый-белый 2/3 · 1/2 = 1/3, белый-чёрный 2/3 · 1/2 = 1/3, чёрный-белый 1/3 · 1 = 1/3. Три листа — по 1/3, и сумма сходится. Обрати внимание: пути «чёрный-чёрный» у дерева нет — второго чёрного шара в мешке не осталось, и такая ветка честно обрывается.

Два контрольных правила проверяют любое дерево. Из каждого узла сумма вероятностей выходящих веток равна 1 — иначе один вариант потерян или посчитан дважды. Сумма вероятностей всех листьев тоже равна 1 — весь опыт обязан куда-то привести. Если обе проверки сходятся, дереву можно верить, и ответ по нему считается уверенно. Проверка листьев особенно полезна без возвращения: там легко потерять вариант, когда состав мешка уже изменился.

Дерево опыта#
схема опыта: точка старта, ветки-варианты шагов, листья-исходы
Ветка#
один вариант одного шага с его вероятностью
Путь#
цепочка веток от старта до листа; его вероятность — произведение веток
Узел#
точка, из которой растут ветки следующего шага
Независимые события#
второй шаг не зависит от первого: вероятности на ветках не пересчитываются
Зависимые события#
первый шаг меняет условия второго: шансы на ветках пересчитывают
Заполнено: 0 из 5

Из узла дерева выходят , их вероятности в сумме дают . Вероятность пути равна вероятностей веток. Союзу «и» соответствует , союзу «или» — .

Банк слов

Правила дерева
Вставь слова в пропуски

Сложные события: хотя бы один

Вопрос «хотя бы один» пугает длинным списком путей, но на дереве решается через противоположное событие. Бросили две монеты, ждём хотя бы одного орла. Единственный путь без орлов — «решка и решка» с вероятностью 1/2 · 1/2 = 1/4. Значит, шанс хотя бы одного орла — 1 − 1/4 = 3/4: три листа из четырёх, и дерево подтверждает это без всякого пересчёта. Тот же приём работает для «хотя бы одна шестёрка на двух кубиках» и для «хотя бы один белый шар»: ищи единственный неудобный путь и вычитай его из единицы.

Разбор: два белых шара
  1. Опыт: из мешка с 3 белыми и 2 синими шарами тянем два шара без возвращения. Событие: оба шара белые.
  2. Ветви первого шага: белый 3/5, синий 2/5.
  3. После белого осталось 2 белых из 4 шаров — ветка 2/4. После синего — 3 белых из 4 — ветка 3/4.
  4. Путь «белый и белый» перемножаю.
  5. Событию «оба белых» соответствует единственный путь, ответ 3/10.
ПутьВеткиВероятность пути
белый, белый3/5 и 2/46/20 = 3/10
белый, синий3/5 и 2/46/20 = 3/10
синий, белый2/5 и 3/46/20 = 3/10
синий, синий2/5 и 1/42/20 = 1/10
проверка: сумма всех листьев20/20 = 1
Попыток: 0 · Найдено: 0 из 5
Термины
Определения
Собери пары
Слова дерева и правила подсчёта
Утверждение 1 из 5
Сумма вероятностей веток, выходящих из одного узла, равна 1.
Верно или нет?
Пять утверждений о деревьях

Дерево вероятностей — главный инструмент девятого класса, где появится условная вероятность, и любимая картинка экзаменационных задач про шары и карандаши. Умей нарисовать его для двух шагов и пересчитать ветки после слов «без возвращения» — половина сложных задач курса разваливается на два умножения и одно вычитание. Прогони тренажёр, а потом проверь себя на настоящих монетах: десять пар бросков, и листья дерева оживут прямо на столе.

Проверь себя

Клавиши 1–9 выбирают вариант, Enter — «Проверить»

Монету бросили, а затем бросили кубик. Сколько листьев у дерева этого опыта?

Сумма вероятностей всех веток, выходящих из одного узла дерева, равна 1.

Монету бросают дважды. Найди вероятность события «оба раза выпадет орёл». Ответ запиши десятичной дробью.

Какие пары событий независимы?

Расставь шаги построения дерева опыта.

Соедини ситуацию с её вероятностью.

Нажми на элемент слева, затем на его пару справа. Повторное нажатие отменяет связь.

Разложи опыты по типам шагов.

Разложи элементы по категориям: нажми на элемент, потом на категорию.

Было понятно? Скажи — так мы видим, какие темы переписать.

Частые вопросы

Чем дерево вероятностей лучше таблицы исходов?

Таблица удобна для двух одинаковых шагов, а дерево рисуется для любого опыта: шаги могут быть разными и зависимыми. К тому же на дереве сразу видно, какие пути дают нужное событие.

Почему вдоль пути вероятности умножают, а между путями складывают?

Путь — это последовательность «и»: орёл И шестёрка, поэтому доли перемножаются. Разные пути — это «или»: событие происходит на одном из них, и несовместные шансы складываются.

Что делать, если шар не возвращают в мешок?

Пересчитать ветки второго шага: в мешке стало на один шар меньше, и доли изменились. На дереве это видно автоматически — под каждым узлом пишутся вероятности именно этого узла.

Как проверить, что дерево построено правильно?

Двумя суммами: из каждого узла вероятности выходящих веток дают 1, а все листья дерева в сумме тоже дают 1. Если хоть одна сумма расходится — потерян или продублирован вариант.